VR位置智能手机跟踪

札幌是Z.办公室它已经实现了位置的智能手机设备跟踪的内部研究的一部分。

你想要做的是,在模式画面的VR(虚拟现实),是被链接到检测,如散步运动的位置。

仅在智能手机中,近距离的运动检测似乎很难。

什么什么好办法没有? ......我想试错。

1加速度传感器

首先,是第一个被尝试使用加速度传感器的方法。

这将是速度和整合的加速,我们想到的和不可用或成为距离和整合的速度。

我试图立即尝试拟合公式,加速和减速的加速度不均衡,已经成为将继续在平稳甚至游戏中移动的移动终端后的状态。

原因是来自加速度传感器进行了研究的是,不采取只有“瞬时加速度”的值。
那瞬间加速,这将是过去需要在那一刻加速试图从加速度传感器,全力加速足以计算移动距离,如这似乎并没有把获得的价值的事实。

2信标无线电波强度

其次,它不是纯粹意味着智能手机单独而已,但我认为,可以使用信标检测的移动距离。

使用信标应用已经在企业内部产生的托付,(在实践中不滚动,因为它是对不起!借来的)信标没有推出,所以我试图实验借来的。

烽火总部小号先生的博文如下。

我试过一盏明灯,在团结

总是从信标已经走出弱无线电波,并进入无线电波的覆盖范围,它能够检测在智能手机终端侧的信标的信息。

我尝试使用在从信标接收到的无线电波的时间计算从无线电波强度的距离的方法。

这是利用了一个事实,即无线电波的接收信号强度成反比衰减与距离的平方。

不过,这里也不能使用误差随着距离,作为位置跟踪。

一种用于从3个摄像机的分析视频方法

然后它来到了它准备的东西那些标志性建筑,如,根据大小或倾向反映在智能手机设备的摄像头,如何计算相机移动的距离。

虽然通过分析视频,这反映在相机实时假设需要很长的时间来处理的部分,统一有一个伟大的资产,“Vuforia”为了使AR相机,加上使用Unity资产发展我们能够很容易地实现和除外。

Vuforia
https://developer.vuforia.com/

AR

我们很高兴只是立方体漂浮在空中。

我们决定,作为AR标记用来打印我们的品牌“猫头鹰工作室”的标志。

为了改变相机和对由AR标记之间的位置关系的三维空间中的对象之间的位置关系,照相机关闭拍摄的图像的显示,伪有我们能够实现位置跟踪。

VR游戏开发

现在,因为它很可能实现位置使用AR相机功能的跟踪,我们决定开发中使用这种技术的智能手机游戏VR。

但是,我决定使用“谷歌VR”在开发VR游戏,是一个警告,但你需要一个纸板与VR模式玩!

对于这个时间也使用相机在AR功能,VR·护目镜纸板相机部的形状都可以使用(纸板VR)是必需的。

纸板纸板2

在如上述那样的照相机部分空穴VR护目镜是免费是必需的。

谷歌VR
https://vr.google.com/

谷歌纸板
https://vr.google.com/intl/ja_jp/纸板/
释放游戏

它已经发布了使用位置跟踪功能关于著作权被称为“蹦极模拟器”虚拟现实游戏!

而“可重复性〜蹦极模拟器〜智能手机中的话题的VR”已被释放

走在从建筑物的屋顶突出的板块,你会害怕模拟游戏。
它属于和带领他远离板!

IOS版本
https://itunes.apple.com/jp/app/hua-tinovrwosumahode-zai-xian/id1165264105?l=ja&ls=1&mt=8

Android版本
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mcraft.bungee

更多真正做到位置追踪到(严重),而不是智能手机,你需要VR设备和传感器,位置跟踪功能。

VR发展的活动和旅游景点,我们也请随时与我们联系使用固定的。